Ana apretaba la mano de Geraldo mientras sentia que la vida se le iba lentamente. Sus inmensos ojos verdes estaban llenos de lagrimas, su mayor preocupacion era su hija Sasha, que quedaria desamparada cuando ella ya no estuviera en el mundo.
-Prometeme que la cuidaras como si fuera tu propia hija- le dijo entre sollozos- Perdoname Geraldo, se que debi haberte correspondido pero nunca pude verte como mas que un hermano..
Geraldo seco sus lagrimas y le dijo.
-Te juro que cuidare a tu hija como mia propia, te lo juro por mi vida.
En ese instante entro el doctor a ponerle la inyeccion que le ayudaria a soportar el dolor tan horrendo que sentia. Despues de inyectarla, Ana se quedo dormida y Geraldo salio de su habitacion.
La pequena Sasha jugaba con su perrito Max ajena a lo que estaba pasando a su alrededor. Geraldo se sento en silencio con las manos cubriendole el rostro para poder llorar. Ana, la mujer que mas amaba, se le iba y nunca mas la volveria a ver.
-Ayudame Dios mio- suplico- Haz un milagro, su hija la necesita...
Pero el milagro no podia suceder, en ese instante, el medico lo llamo para decirle que Ana acababa de morir.
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Seguridad
Desde la versión 1.1, toda la comunicación se cifra con cifrado TLS para asegurar la privacidad. Los usuarios tienen la posibilidad de identificarse pues el servidor está preparado para limitar los permisos de los visitantes (modo escucha, acceso y creación de salas entre otros). Se puede restringir el acceso a una sala con una contraseña.
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Jerarquía de canales
Un servidor mumble (cuyo nombre es murmur) tiene un canal principal (root) y una jerarquía de canales a partir de él. Los usuarios pueden enlazar canales para crear canales virtuales más grandes. Esto es útil para eventos largos donde un pequeño grupo de usuarios puede hablar en un canal, pero ellos necesitan poder escuchar anuncios de noticias en un canal común. También se usa para juegos en equipo en primera persona. Cada canal tiene asociado un conjunto de grupos y una lista de permisos de acceso de usuarios. El sistema de permisos es complejo dados los diferentes escenarios, y esa complejidad hace que no sea trivial configurar los servidores
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Calidad de sonido
Mumble es conocido por su óptima calidad de sonido, ya que usa Speex no sólo como códec de voz, si no para reducción de ruido y control automático de ganancia. Mumble está optimizado para bajas latencias, resultando una comunicación más rápida (con menos retraso).3 Mumble incorpora eliminación de eco, lo que permite el uso de altavoces así como de auriculares. Con algunos juegos, por ejemplo Call Of Duty, un plugin permite escuchar a otros jugadores posicionando el sonido desde el lugar virtual en el que se encuentren con respecto al usuario
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Plugins
Existe un plugin integrada para usar con juegos.Esta capa muestra quién está hablando y en qué canal se encuentra. Desde la versión 1.0, los usuarios pueden subir sus propios avatares para representarlos, creando una experiencia mucho más personalizada. Desde la versión 1.1, esta capa funciona con la mayoría de juegos en Direct3D 9 y OpenGL en Windows, y OpenGL en Linux y MacOSX. Con la versión 1.2.0 se ha añadido soporte para Direct3D 10
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Audio posicional
Para ciertos juegos mumble puede permitirte escuchar a la gente con la que estás jugando desde la posición en el juego donde se encuentren.7 Esto no sólo da una sensación de orientación sino también de distancia. La mayoría de los juegos están soportados en este momento, o los juegos ya incluyen ellos mismo vía la interfaz llamada Link plugin.
Hay una lista de juegos que soportan audio posicional.
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